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HALFLIFE商标的做法
[来源:10点设计工厂 作者:10点设计  发表时间:2002-07-30]
 
  这是可是著名的游戏HALFLIFE的注册商标. 一个非常cool的游戏,里面的人物,画面中很多都是用PHOTOSHOP做出来的,包括这个LOGO. 这样的LOGO在制作上非常简单, 只要对PHOTOSHOP的层和一些简单的效果有所了解以后, 就可以非常简单的做出了. 同时, 这种做法在网页上也可以使用, 这样的LOGO可以使自己的网站更富有特色和个性。

  1. 首先用TYPE(字体)工具在新的空白文档中用写下halflife(任意几个字), 然后选择任意一种英文字体(如果采用中文的字体, 那么建议使用粗体), 颜色可采用 RGB: #70491E(其他颜色也可以使用)
     
  2. Render Layer(合并)第一步时文字输入TYPE的所在层, 加入杂点滤镜, 在滤镜菜单中选Noise(杂点滤镜)-->Add noise(加入杂点)--> 100/gaussian/monochromatic(在跳出的窗口中, 杂点数量AMOUNT=10, 分类选gaussian, 在单色monochromatic上打勾)
     
  3. 按住Ctrl键, 然后鼠标单击click这个TYPE文字层,并用暗红的颜色strock(描边), 在菜单中选择Edit(编辑)--> Stock(描边)--> width=3, location=center(在描边的窗口中, 输入width宽度=3, location位置=center)
     
  4. 复制这个strock(描边)层, 产生新的层叫strock copy, 并把这个复制的层放到TYPE层的下方. 重新选择strock层, 现在需要加入模糊的滤镜效果Filter --> Blur(模糊) --> Motion Blur(动态模糊) --> 在在跳出窗口中输入angle=0,distance=74. 同样的方法再来一次,值变为Filter --> Blur(模糊) --> Motion Blur(动态模糊) --> 在跳出窗口中输入angle=0,distance=25.
     
5. 好了, 要把动态模糊的效果运用到TYPE文字层中了, 选中TYPE文字层, 然后再次运用滤镜Filter--> Blur(模糊)--> Motion Blur(动态模糊)--> 参数设置为:angle=12,distance=17
     
  6. 现在在TYPE文字所在的层使用内发光效果(鼠标移动在层上, 然后单击右键), 在内发光的分别设置为:
Bevel width: 12
Bevel shape: button
Smoothness: 8
Shadow depth: 73
Highlight brightness: 34
Highlight sharpness: 4
Direction: 215
Inclination: 40
     
7. 然后应用imge->adjust->hue/saturation (CTRL+U) ,让效果变灰一点
     
     
8. 最后移动层的属性为70%,finished!

10点设计工厂)

 
 
 
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