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MAYA制造辐射爆炸(上)
[来源:蓝虹三维教程  作者:  发表时间:2002-07-30]
 
 这个练习会学到贴图与贴图之间的运用。



STEP1:Modeling模组里,选Primitives -> Create NURBS->Circle,制作两个圆,一大一小.先选小圆,按著"Shift"在选大圆.使用Surfaces -> Loft。(做好后记得把两个圆Delete掉)



STEP2:Rendering模组.选Window-> MultiLister.. ->Edit-> Create制作一个Blinn材质.




STEP3:选择材质再选物件,到MultiLister... -> Edit ->ssign.在材质球上点两下,出现 Attribute Editor,把Specular Shading的Eccentricity调成"0".变成不反光物体。再把Special Effects -> Glow Intensity调成"0.6",这样材质才会发光。




STEP4:在Color 和Transparency 的"Map" 各贴上"Fractal"贴图 。




Color 的Fractal贴图按照以下参数如图,


而在Fractal的另一页面place2d Texture 请照以下参数




之后我们可以看到贴图的长像


STEP5:再来调整Transparency的Fractal贴图,请照以下参数.之后把Fractal 另一个页面place2d Texture的Repeat V 调成"18"
 

>>MAYA制造辐射爆炸(下)
(转载自蓝虹三维教程)
 
 
 
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