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| 游戏人物中的头发制作 |
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| [来源:10点设计工厂 作者:10点 发表时间:2002-07-30] |
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| 1. 自定义一个新的Brush,由一些任意的点组成.同时最好这些点之间彼此都不要重叠。 |
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| 2. 建立统一的色斑在你想产生的头发上. 描绘图象,使用Burn Tool,并把它设置为Highlights方式.再用Dodge
Tool,设置为Shadows方式,产生亮光。 |
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| 3. 使用Smudeg Tool,并设置用80%的压力,选择一个最小的刷子.在前面画好的背景上。 |
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| 4. 最后,只要在头发的末尾加上些虚影。 |
(转载自10点设计工厂)
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